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在線SPACEX-ISS對接模擬器被推出,SpaceX帶你真實體驗對接過程


上圖中,左側(cè)的X、Y、Z是空間坐標(biāo)軸,右側(cè)的PITCH是俯仰角,上側(cè)的ROLL是翻滾角,下側(cè)的YAW是偏航角,左下的RANGE是飛船此刻與空間站的距離,右下的RATE是飛船與空間站的相對速度。

其中當(dāng)RANGE低于5米時,RATE的數(shù)值必須保持在-0.2m/s以下。

最終完成對接的條件非常簡單:在最后時刻,界面所有綠色的數(shù)值都低于0.2就可以了。

所有數(shù)值低于0.2,它意味著飛船的位置偏離不能超過20厘米,角度偏差不能超過 0.2°,對接時飛船與空間站的相對速度也應(yīng)小于20厘米/秒。

換句話來說,在茫茫太空中,要實現(xiàn)這樣,相當(dāng)于我們在幾百米外將籃球投入籃筐。這其實是一件很難的事情,讀者們嘗試了便知。

通過在線飛船模擬器,看SpaceX做了哪些創(chuàng)新?

需要指出的是,飛船與空間站的對接是發(fā)射第一階段非常關(guān)鍵的一步。

成功對接的要求就是“撞得上、彈不開、撞不壞”,但是因復(fù)雜的宇宙環(huán)境和極快的飛行速度影響,任何細(xì)小的偏差都可能導(dǎo)致對接失敗,因此空間對接是一件技術(shù)難度和風(fēng)險都很高的事情。

為了提高對接的準(zhǔn)確性,SpaceX做了很多努力,通過在線飛船模擬器,我們就能看出龍飛船的創(chuàng)新之處。

首先,與傳統(tǒng)復(fù)雜的在線飛船模擬器不同,SpaceX這款模擬器的操作界面更為簡潔。而正是因為可視化界面和簡潔的操作,門檻被降低,我們也都可以來快速學(xué)習(xí)和模擬一下。

當(dāng)然,實際上SpaceX做的事情遠(yuǎn)不止于此。

在這次龍飛船的實際對接過程中,龍飛船與空間站的對接主要依賴的是自動對接系統(tǒng),即一般情況下,對接過程無需手動操作。而能夠達到全自動對接,除了傳統(tǒng)的機械部分,算法、傳感器、大數(shù)據(jù)等技術(shù)自然也都必不可少。

總體來說,飛船是精密的儀器,開飛船也是一件很難的事情,這一過程需要創(chuàng)新和大家的努力。

作為商業(yè)航天領(lǐng)域的領(lǐng)投企業(yè),這一次通過發(fā)布在線模擬器,SpaceX讓更多人開始了解和接觸飛船,這是一件有意思的事情,也自然推動了商業(yè)航天文化的發(fā)展。

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