AI芯天下丨新基建丨虛擬人,成了點亮科技冬奧概念的第一盞燈
前言:
在整個冬奧會上,虛擬數(shù)字人并不止運動員數(shù)字分身這一項。從賽場內到賽場外,虛擬數(shù)字人已經滲透到了冬奧會的多個環(huán)節(jié)。
作者 | 方文
圖片來源 | 網 絡
冬奧會成國內虛擬人產業(yè)發(fā)展成的集中展示
從這次展示中看,虛擬人技術不僅十分成熟,而且依靠技術驅動的服務型數(shù)字人已經可以在相當程度的工作上滿足奧運級別體育賽事的需要。
從整個冬奧會的進程來看,虛擬數(shù)字人的全面參與,是在冬奧會的宣傳、開幕式和播報上。
·虛擬數(shù)字人[熱愛REAI]就是首次被采用的數(shù)字人奧林匹克公益宣傳大使。
·在北京舉辦的奧林匹克文化節(jié)開幕式上,中國虛擬歌手洛天依成為第一位登上奧運舞臺的中國虛擬歌手。
·冬奧宣推官數(shù)字人[冬冬]與主持人一同到北京2022官方特許商品零售店介紹各種冬奧周邊商品。
·虛擬數(shù)字人[小思]在冬奧會期間連續(xù)進行冬奧熱點播報的同時,還正式加盟了國家體育總局官方媒體《中國體育報》。
虛擬數(shù)字人的落地場景日漸豐富
頭豹研究院數(shù)據顯示,當前虛擬數(shù)字人市場規(guī)模已超過2000億元,預計到2030年將達到2703億元。
相關研究數(shù)據顯示,身份型虛擬人將在未來發(fā)展中占據主導地位,市場規(guī)模達到約1750億元,服務型虛擬數(shù)字人總規(guī)模將超過950億元。
據艾媒咨詢數(shù)據顯示,2021年預計中國虛擬人核心產業(yè)規(guī)模達62.2億元,帶動產業(yè)規(guī)模1074.9億元。
今年以來注冊有關元宇宙的商標已經超過4000個,騰訊、阿里巴巴、百度、網易、字節(jié)跳動、華為、HTC、中國電信等科技公司已經開始悄然布局,紛紛發(fā)布自己的元宇宙產品,公布計劃和技術儲備能力。
企業(yè)界在關注元宇宙所引發(fā)的商業(yè)顛覆和市場機會,但政府更要關注元宇宙對全球地緣政治競爭、國際權力結構變化產生的戰(zhàn)略影響,以及對本國國內政治、社會領域的潛在風險。
元宇宙是新型數(shù)字基礎設施
元宇宙作為未來新型數(shù)字基礎實施,也應該像5G網絡、物聯(lián)網、工業(yè)互聯(lián)網、人工智能、云計算等一樣進行大規(guī)模的[數(shù)字基建]。
元宇宙是一種很大程度上會實現(xiàn)的未來,而現(xiàn)在正是一個可以占據主動權的最佳時機。
元宇宙的基礎建設的三個核心分別是:
①XR技術、腦機接口建立虛實世界的連接,提供沉浸式體驗。
②數(shù)字孿生構建虛擬世界,提供細節(jié)豐富的擬真環(huán)境,虛擬人提供虛擬化身進行沉浸互動。
③區(qū)塊鏈提供認證機制,使價值歸屬、流通、變現(xiàn)和虛擬身份的認證具有穩(wěn)定高效、確定透明的優(yōu)點。
科技巨頭企業(yè)聯(lián)合將是推動元宇宙落地、創(chuàng)造新應用場景和新消費模式的常態(tài),雙方也能在碰撞中發(fā)掘新的市場機會,探索元宇宙賦能行業(yè)的模式。
目前產業(yè)鏈環(huán)節(jié)及技術布局情況
從產業(yè)鏈看,虛擬數(shù)字人可以分為上、中、下三個環(huán)節(jié)。
上游產業(yè)鏈為制作內容類、工具類和IP策劃類公司,如微軟、Houdini、AUTODESK、蘋果、閱文集團等。
軟硬件并行發(fā)展路線包括Meta、字節(jié)跳動、HTC。
從企業(yè)級、消費級應用入手可見Roblox、微軟、華為。
英偉達、阿里巴巴、中國移動咪咕公司通過基礎技術賦能。
騰訊、百度、網易推動從前端研發(fā)到終端商業(yè)場景應用的元宇宙全鏈路探索。
互聯(lián)網巨頭是元宇宙生態(tài)的重要貢獻者,在流量、數(shù)據、場景和底層技術層面具有顯著優(yōu)勢。
現(xiàn)階段虛擬人發(fā)展難點
目前,虛擬人經歷了以[紙片人]為代表的1.0階段;以Vtuber主播為代表的2.0時代;已進化至3.0階段,具備模型高精、人工智能驅動特點的數(shù)字人3.0成為行業(yè)主流。
數(shù)字人目前盡管已經有不少技術突破,但現(xiàn)階段的虛擬人依舊處于3.0發(fā)展的初期階段,距離實現(xiàn)虛擬人可以生動、無障礙式的交流、學習和應用依舊很遠。
①數(shù)字人產業(yè)鏈各個節(jié)點相對割裂,不能高效協(xié)同,導致數(shù)字人在制作和調優(yōu)上存在較高壁壘,目前行業(yè)中大多數(shù)公司只是數(shù)字人制作與運營全流程上的一環(huán)或其中幾環(huán)。
②服務場景與演藝場景沒有有效打通,表現(xiàn)為演藝型數(shù)字人不具備客戶所需的業(yè)務能力,而服務型數(shù)字人缺乏人設,難以與用戶進行情感交流。
③滿足高機動性、高頻需求的成本依舊很高,這一問題歸根結底還是數(shù)字人的生產效率問題。
結尾:
虛擬數(shù)字人未來最大的用途是能夠在數(shù)字世界協(xié)助人類提高效率,降低成本。
這需要我們在跟蹤技術的同時,盡快更新相關人文社會科學的研究,讓社會管理、倫理道德與技術發(fā)展相協(xié)調。
部分資料參考:中國電子報:《元宇宙:來一場“新基建”,如何?》,鳳凰WEEKLY財經:《虛擬人打工在冬奧》,21世紀經濟報道:《虛擬人“柳夜熙們”已來?元宇宙最強賽道規(guī)模超千億 》
原文標題 : AI芯天下丨新基建丨虛擬人,成了點亮科技冬奧概念的第一盞燈

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