趨勢丨“虛擬寵物”能不能成為元宇宙的未來?
前言:
繼PC連接的桌面互聯(lián)網(wǎng)時代、智能手機(jī)連接的移動互聯(lián)網(wǎng)時代之后,元宇宙引爆了下一個信息互聯(lián)時代的想象,通過虛擬與現(xiàn)實的完美連接,打造理想的虛擬世界。
作者 | 方文
圖片來源 | 網(wǎng) 絡(luò)
支撐虛擬寵物游戲一直到現(xiàn)在
元界被廣泛認(rèn)為是互聯(lián)網(wǎng)的下一次迭代,即虛擬世界或 Web3,由虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實推動。AR技術(shù)的興起也帶來了另一種隨機(jī)與專屬的可能性。智能手機(jī)的普及進(jìn)一步推動了中國消費(fèi)者們對虛擬寵物的認(rèn)可。
在虛擬世界中有多種購買或領(lǐng)養(yǎng)寵物的方法,每種方法都有不同的效用。
提起虛擬寵物就不得不提“拓麻歌子”的大名。這個由Bandai在1996年11月推出的虛擬寵物系列,一推出就引發(fā)了世界性的熱潮,小時候曾經(jīng)陪伴好長一段時間的那個“虛擬寵物蛋”。
而其后隨著個人電腦和互聯(lián)網(wǎng)的普及,QQ寵物開始慢慢取代傳統(tǒng)的寵物機(jī)成為大家的新伙伴,成功風(fēng)靡一時。當(dāng)進(jìn)入到移動互聯(lián)網(wǎng)時代之后,智能終端平臺的崛起讓QQ寵物也風(fēng)光不再,反而是像《旅行青蛙》《貓咪公寓》這樣的新世代游戲開始嶄露頭角了。
經(jīng)歷了這些年的發(fā)展和演變,雖然游戲形式一直在改變,但其核心內(nèi)容卻一直沒變:虛擬寵物能帶給玩家的,或者說玩家一直在追求的治愈和正能量,而這種需求到了現(xiàn)在依然存在。
養(yǎng)虛擬寵物則沒有這種煩惱,它把在現(xiàn)實生活中許多復(fù)雜且難以處理的情況通通簡化了,你只需要掏出你的手機(jī),點(diǎn)幾下就能完成這些操作。
就以《旅行青蛙》為例,如果把青蛙換成你現(xiàn)實中的一個朋友,這位朋友老是隔三差五就去旅行,而且每次臨行前總要你幫著準(zhǔn)備各種東西,你們的關(guān)系怕是早就涼涼了吧。
但是,這個游戲大家卻很喜歡,因為它并不是在追求通關(guān)或者贏,而是在尋求一種治愈,一段在現(xiàn)實中你無法維持的關(guān)系,或者說簡單點(diǎn),一種正能量。雖然這是個相當(dāng)“意識流”的定義,但是玩家的這種需求,無論是在過去,還是現(xiàn)在,抑或是將來,都是確實存在的。
移動互聯(lián)時代虛擬寵物游戲
手游市場在經(jīng)歷了這些年的大發(fā)展,無論是玩法還是模式或是品類都呈現(xiàn)出“百家爭鳴”的盛況。
雖然純粹以養(yǎng)寵為目的的游戲開發(fā)成本很低,但營收和生命周期受玩法而被牢牢鎖死。
與寵物機(jī)和PC時代的虛擬寵物游戲相比,移動互聯(lián)時代的虛擬寵物游戲在更便捷的同時也更開放。其實這也是游戲從主機(jī)游戲發(fā)展到手機(jī)游戲的一個縮影。
當(dāng)下也正值高速發(fā)展的人工智能、AR和這些革命性的新技術(shù),也完全可能首先套用在虛擬寵物游戲上。
除了游戲本身開發(fā)成本和難度低之外,適用的場景也和這些技術(shù)非常貼合。
不過目前出現(xiàn)的AR技術(shù)局限在于沒有辦法自定義自己想看到的寵物形象,但能在隨機(jī)的物理空間進(jìn)行隨機(jī)的動物搜索已經(jīng)具有一定現(xiàn)實虛擬融合的雛形。
元宇宙打造未來虛擬寵物虛實相生場景
虛實相生是元宇宙的關(guān)鍵特征,體現(xiàn)在六個核心要素上,包括沉浸感、虛擬身份、數(shù)字資產(chǎn)、真實體驗、虛實互聯(lián)及完整社會系統(tǒng)。
未來,元宇宙的發(fā)展一方面由實向虛,實現(xiàn)真實體驗數(shù)字化,另一方面由虛向?qū),實現(xiàn)數(shù)字體驗真實化。元宇宙的發(fā)展路徑包括兩個方向:
一是由實向虛,基于虛擬世界對于現(xiàn)實世界的模仿,通過構(gòu)建沉浸式數(shù)字體驗,增強(qiáng)現(xiàn)實生活的數(shù)字體驗,強(qiáng)調(diào)實現(xiàn)真實體驗的數(shù)字化。
在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界,而未來在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現(xiàn)數(shù)字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。
二是由虛向?qū),超脫對于現(xiàn)實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創(chuàng)造,不但能夠形成獨(dú)立于現(xiàn)實世界的價值體系,還能夠?qū)ΜF(xiàn)實世界產(chǎn)生影響,強(qiáng)調(diào)實現(xiàn)數(shù)字體驗的真實化。
當(dāng)下元宇宙規(guī)劃中所展現(xiàn)出來的隨機(jī)性、個性化以及現(xiàn)實與虛擬結(jié)合的特點(diǎn)已經(jīng)在既有的虛擬寵物產(chǎn)品中有所呈現(xiàn),高度隨機(jī)性等已經(jīng)存在。
結(jié)尾:
德勤認(rèn)為元宇宙包括萌芽階段、起步階 段、成熟階段、終局階段四個發(fā)展階段, 目前行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)的各種數(shù)字化和智能化的概念可以認(rèn)為是元宇宙的萌芽。
這個萌芽向前拓展,那么虛擬寵物毫無疑問將成為元宇宙這個空虛的概念中一個最有可能落實的版塊。
部分內(nèi)容來源于:科技圈兒:虛擬寵物會是元宇宙的另一半未來嗎?; 手游那點(diǎn)事:虛擬寵物還有市場機(jī)會嗎?; 俄羅斯衛(wèi)星通訊社:科技 | 前有“蛙”后有“狗”:人們?yōu)楹螌μ摂M寵物情有獨(dú)鐘?;“虛擬寵物”能不能成為元宇宙的未來?
原文標(biāo)題 : AI芯天下丨趨勢丨“虛擬寵物”能不能成為元宇宙的未來?

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