在畫畫這件事上,人類藝術(shù)家干不過(guò)AI?
在Venturebeat的一次采訪中,Cynthia說(shuō),在科技界最激動(dòng)人心的藝術(shù)類型不僅僅是試圖通過(guò)藝術(shù)來(lái)復(fù)制創(chuàng)作過(guò)程。藝術(shù)家試圖探索是否可以使用機(jī)器學(xué)習(xí)等更先進(jìn)的方式,讓人們從繪畫作品中感受到啟發(fā)和興奮。
Cynthia最新的一個(gè)藝術(shù)項(xiàng)目則是叫做A World We Made Up,在一幅類似于世界地圖的畫作上,堆積了各式各樣富有地區(qū)特色的建筑。
如果你仔細(xì)看,會(huì)看到迪拜的帆船酒店;菲律賓的漁船;南京的辦公大樓;還有世界各地的特色建筑。
迪拜的帆船酒店
菲律賓的漁船
南京的辦公大樓
這是一個(gè)眾包項(xiàng)目:Cynthia制作了一個(gè)網(wǎng)站,任何人都能在這網(wǎng)站上畫出你附近住處的樣子。隨后,這些建筑會(huì)基于他們的地理位置然后自動(dòng)地堆疊到一張世界地圖上。
這件藝術(shù)最終會(huì)收集10000多件來(lái)自世界各地用戶的作品,然后在今年6月展示。
Sougwen Chung:與機(jī)器人的繪畫二重奏
在AI電影《機(jī)器管家》里有這樣一幕:機(jī)器人Andrew坐在二小姐Amanda身邊,一起彈奏鋼琴曲。
而在華裔藝術(shù)家Sougwen Chung (愫君)的身邊也有著這樣一個(gè)機(jī)器人。當(dāng)Sougwen每次拿起馬克筆在白色紙張上作圖時(shí),這臺(tái)機(jī)器人就會(huì)和她一起在同一塊畫板上進(jìn)行“繪畫二重奏”。
這臺(tái)機(jī)器是一個(gè)繪畫機(jī)械臂,名叫D.O.U.G(Drawing Operations Unit Generation),由Sougwen和一位叫Yotam Mann的開發(fā)者共同創(chuàng)作,目的是為了研究藝術(shù)家和機(jī)械臂之間可以進(jìn)行的合作形式,包括如何協(xié)調(diào)自動(dòng)化、自主性和協(xié)作行為等。
2015年,第一代D.O.U.G誕生。第一代并不算特別智能,它通過(guò)安裝在天花板的攝像頭來(lái)觀察和模仿畫家的動(dòng)作,主要基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)的技術(shù),創(chuàng)作出一種實(shí)時(shí)同步作畫的“人機(jī)互動(dòng)藝術(shù)”。
第一代的畫作看上去并不太理想,也沒(méi)有什么藝術(shù)感,更像是小孩子在圖紙上的線條涂鴉。在研究過(guò)程中,Sougwen花了不少時(shí)間在糾正機(jī)械臂模仿的動(dòng)作上。
但在當(dāng)時(shí),這個(gè)想法很快引起了業(yè)內(nèi)的矚目,D.O.U.G也在許多藝術(shù)展以及美國(guó)最大的藝術(shù)科技盛會(huì)西南偏南(SXSW)展示。D.O.U.G也因此獲得了不少獎(jiǎng)項(xiàng),其中包括2016年日本媒體藝術(shù)節(jié)展示卓越獎(jiǎng)。
兩年后,D.O.U.G 2.0問(wèn)世。這一次,機(jī)械臂內(nèi)部加入了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的算法,這讓機(jī)器臂不單單是通過(guò)視覺(jué)模擬,而是可以學(xué)習(xí)Sougwen的圖畫視覺(jué)風(fēng)格學(xué)習(xí),并在“繪畫二重奏”期間呈現(xiàn)出機(jī)器的表達(dá)。
盡管機(jī)械臂主要是模仿Sougwen的動(dòng)作和繪畫,但由于機(jī)械臂的線條棱角更加清晰,加上Sougwen的即時(shí)創(chuàng)作,D.O.U.G 2.0已經(jīng)可以和Sougwen完成非常有藝術(shù)感的作品。
Sougwen是一位出生于中國(guó)、在加拿大長(zhǎng)大的華裔藝術(shù)家,目前居住在紐約。她的藝術(shù)創(chuàng)作主要圍繞人機(jī)互動(dòng)藝術(shù),而她的設(shè)計(jì)也涵蓋了裝置、雕塑、靜態(tài)圖像、繪畫和表演等不同領(lǐng)域。
她是麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室(MIT Media Lab)的前研究員,目前則是一家公司(NEW INC . )的創(chuàng)始成員。
AI和藝術(shù)到底是什么關(guān)系?
有人認(rèn)為,AI復(fù)制藝術(shù)。即使是毫無(wú)感情和認(rèn)知的算法,也能從數(shù)據(jù)中找到人類藝術(shù)家創(chuàng)作背后的規(guī)律,然后學(xué)習(xí)、模仿,畫出像畢加索或者梵高這樣的超現(xiàn)實(shí)主義大作。
也有人認(rèn)為,AI可以輔助藝術(shù)創(chuàng)作。只要人類藝術(shù)家在畫板上“稍作揮毫”,AI就能立即幫助他們完成接下來(lái)的作品,提高效率,省卻時(shí)間和精力。
但像Cynthia和Sougwen這樣的藝術(shù)極客,他們既不認(rèn)為AI是臨摹藝術(shù)的畫筆,也不認(rèn)為是AI是提高畫家效率的工具。他們從“筆墨紙硯”和“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”中找到了第三條路——一種從未有過(guò)的、AI+人類創(chuàng)造的獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)。
類似的情況在人類歷史上屢見(jiàn)不鮮,科技進(jìn)步不是復(fù)制人類過(guò)去的發(fā)展路徑,而是創(chuàng)造一種全新的格局。
當(dāng)AI與藝術(shù)碰撞時(shí),同樣如此。

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